#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
  int serv_sock;
  int clnt_sock;
  
  struct sockaddr_in serv_addr;
  struct sockaddr_in clnt_addr;
  socklen_t clnt_addr_size;
  
  char message[]="Hello World!";
  
  if(argc != 2)
  {
    printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
    exit(1);
  }
  
  serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);    // 调用socket函数创建套接字
  if(serv_sock == -1)
    error_handling("socket() error");
  
  memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
  serv_addr.sin_family = AF_INET;
  serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  serv_addr.sin_port = hton(atoi(argv[1]));
  
  if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)     // 调用bind函数分配IP地址和端口号
    error_handling("bind() error");
  
  if(listen(serv_sock, 5) == -1)    // 调用listen函数将套接字转为可接收连接状态
    error_handling(""listen() error");
                   
  clnt_addr_siza = sizeof(clnt_addr);
  clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);     // 调用accept函数受理连接请求。如果在没有连接请求的情况下调用该函数，则不会返回，直到有连接请求为止
  if(clnt_sock == 1)
    error_handing("accept() error");
                   
  write(clnt_sock, message, sizeof(message));     // write函数用于传输数据，若程序经过第42行代码执行到本行，则说明已经有了连接请求
  close(clnt_sock);
  close(serv_sock);
  return 0;
}
                   
void error_handling(char* message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}
                   
